Affichage des articles dont le libellé est import. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est import. Afficher tous les articles

mardi 28 février 2017

Le shmup est en fête sur PS4 !

Parce qu'entre deux sessions de Horizon Zero Dawn, on a besoin de s'aérer le cerveau, pensez à faire le plein de nouveautés shmup 😎 !

Pour un prix sympa, on trouvera sur le PSN dès aujourd'hui le remake HD de Ghost Blade, un shmup hérité de la mythique Dreamcast aux airs de Danmaku. Si vous vous sentez d'humeur plutôt médiévale, vous vous tournerez plutôt vers Gryphon Knight Epic, un jeu auto-édité par Cyber Rhino Studio aux retours très positifs. Et enfin ceux qui ont encore soif de boulettes, pourront bientôt attaquer Blue Rider, un shmup indé très coloré qui sortira sur nos consoles le 10 mars sur le PSN (et qui sortira également en édition physique limitée à 2500 exemplaires le 10 avril 2017).


ghost blade hd
Ghost Blade HD (PS4)

gryphon knight epic screenshot
Gryphon Knight Epic (PS4)

blue rider screenshot
Blue Rider (PS4)

samedi 14 janvier 2017

Birthdays The Beginning dévoile son gameplay

Il y a quelques années, Minecraft popularisait le jeu du genre bac à sable. Porté sur un nombre incalculables de consoles, Minecraft est caractérisé par sa simplicité et son absence quasi totale de scénario. Je ne sais même pas pourquoi je vous parle de ça puisqu'en fait à part le design cubique, Birthdays The Beginning semble plus proche de l'OVNI vidéoludique que du clone de Minecraft. Dans une interview, Yasuhiro Wada, le créateur connu précédemment être à l'origine de la série Harvest Moon, nous montre comment on pourra crafter des epèces, et capturer des formes de vies. Le truc vraiment cool c'est qu'apparement il y aura même des DINOSAURES 😍😍
Le jeu est prévu pour PS4 et Steam le 12 mai dans une version localisée (incluant le français). Plus de renseignements sur le site Internet officiel de Birthdays The Beginnng.



jeudi 15 décembre 2016

[Bande-annonce] Danganronpa v3 : Killing Harmony

Conjuguant style kawaï tout mignon et ultra-violence, Danganronpa, le visual novel d'investigation criminelle revient officiellement en Europe en 2017. Ce troisième volet intitulé "Killing Harmony" ou plus sobrement "v3" fait partie de la série canonique, ce qui veut dire que l'on aura à nouveau droit aux phases d'enquêtes dans un huis clos réunissant 16 criminels, tous plus barrés les uns que les autres. NIS America annonce dans son communiqué que cet opus constitue "l’aventure la plus marquante et la plus grisante que la série ait connue." C'est chouette non ?
Et pour ceux qui auraient totalement loupé la série (ou ceux qui n'ont pas de Vita) vous pourrez vous rattraper en début d'année 2017 avec Danganronpa 1°2 Reloaded, qui n'est ni plus ni moins qu'un bundle PS4 réunissant les deux premiers épisodes. La série était en effet une exclu Vita jusqu'à présent, sauf pour le Japon qui avait connu la licence bien plus tôt sur PSP.


Caractéristiques : Un nouveau départ pour Danganronpa : oubliez toutes vos certitudes sur Danganronpa et découvrez une nouvelle galerie de « Ultimates » ! 
Enquêtez sur les meurtres : dans un monde où tout le monde lutte pour sa survie, les motivations de chacun ne sont pas si évidentes. Faites appel à vos talents pour résoudre chaque assassinat ou vous connaîtrez une fin horrible. 
Mentez, paniquez, débattez ! la réalité est le résultat de votre perception personnelle. Les séquences de procès menées tambour battant vous demanderont de mentir, d’avoir des éclairs de lucidité et de mettre votre sens de la logique à l’épreuve pour orienter vos camarades vers les bonnes conclusions.
De nouveaux mini-jeux : n’hésitez pas à profiter de nombreux mini-jeux pour mieux survivre à la folie ambiante et à la tension palpable pendant les procès !

samedi 22 août 2015

[Bande-annonce] Sortie Fr pour Persona 4 Dancing All Night

Du jeu de niche au blockbuster, il n'y aurait qu'un pas ? Cela pourrait s'avérer vrai pour Atlus qui commence à offrir aux joueurs une collection de concepts de très grande qualité autour de sa licence phare Persona. Persona 4 et sa version Vita Persona 4 Golden est pour moi l'un des meilleurs J-RPG existant aujourd'hui. Il faut dire qu'entre une réalisation soignée, des personnages attachants, et sa durée de vie pharaonique, cette série à le potentiel séduire les joueurs les plus exigeants. Après un jeu de combat 2D (Persona 4 Arena Ultimax aka P4AU), c'est maintenant au coeur d'un rythm' game que l'on va pouvoir retrouver la famille Dojima ainsi que nos amis Yosuke, Chie (sans oublier la charmante Yukiko <3). Le communiqué de presse annonce une histoire entièrement doublée de 30 heures, le scénario reprenant la suite des évènements du jeu de combat Persona 4 Arena Ultimax. Coté musique, la tracklist sera signée Shôgi Meguro, qui avait déjà signé les bande-son rock-pop des opus précédents. Une trentaine de morceaux seront jouables dans cette exclusivité Vita qui est déjà sorti au Japon, et a reçu de l'exigeant journal Famitsu la très bonne note de 33 / 40. Autant vous dire que j'attend cette release du 6 Novembre avec intérêt, surtout qu'une édition limitée sera disponible ! Cette édition limitée est certes un peu moins sexy que la "Premium Crazy Box" comprenant une console PS Vita en édition limitée, mais à l'heure du tout dématérialisé, ces éditions collector restent fort appréciables ! Cette édition nommée "Disco Fever" sera disponible en exclusivité chez amazon. Pour la somme de 79,90€ (conseil : à cumuler avec un bon plan, comme par exemple une réduc de dix euros en achetant une carte prépayée avant le 31 août!), les heureux acquéreurs auront droit aux bonus suivants :
  • Un double album de reprises de Persona 4 : écoutez la bande originale de Persona 4: Dancing All Night et ses remixes qui révèlent les musiques de Persona 4 sous un nouveau jour !
  • Une pochette de Vita m’a sauvé la vie hier soir : protégez votre PS Vita grâce à cette pochette P4D vernie avec une illustration de Teddie dans son costume à la Elvis d’un côté et le logo du jeu en relief de l’autre côté.
  • Cet ours est vraiment partout : ne perdez plus jamais vos clés grâce à ce porte-clés Teddie doré (ce n’est pas du vrai or, naturellement).
  • Pas n’importe quelle boîte : tous les objets sont inclus dans un grand boîtier au design disco basé sur le pack Crazy Value de P4D sorti au Japon.
  • Deuxième peau : préservez la magnificence de l’écran de la PS Vita avec un skin à l’effigie de P4D épousant la forme de la console (conçu pour les modèles les plus récents de PS Vita).
  • Des costumes et une chanson bonus : un DLC de 14 costumes et une chanson bonus sera également inclus dans cette édition

dimanche 5 juillet 2015

[Bande-annonce ] La suite de DanganRonpa débarquera bientôt!

C'est avec joie que nous apprenons que Spike Chunsoft nous a concocté la suite de la fameuse saga de visual novel très en vogue sur PS Vita : DanganRonpa. L'épisode est nommé Danganronpa™ Another Episode: Ultra Despair Girls et nous permettra cette fois d'incarner deux héroïnes, Komaru Naegi et Toko Fukawa, perdues dans Towa City avec un seul but en tête : s’échapper. Ca sera bien sûr traduit en anglais pas NIS America, et ça sort chez nous les gaijin européens dès le 4 Septembre. OK, ça sera la rentrée des classes, mais OSEF, vivement le mois de septembre !
Apparemment, il y aurait des séquences en 3D... En attendant, je vous laisse mater la bande-annonce du titre.

vendredi 15 mai 2015

Bon plans ce week-end sur le PSN US !

"Mega bon plan incoming"

D'excellents titres sont en train d'être bradés en vente flash sur PlayStation Store... aux US ! Beaucoup de jeux classe AAA sont vendus à moins de 5€ jusqu'au 18 mai 2015. Si vous venez d'acquérir une PS3 (mieux vaut tard que jamais) et que vous cherchez à vous équiper en hit pour une poignée d'euros, ou si vous avez comme moi beaucoup trop de jeux en attente mais que vous ne voulez pas manquer cette affaire exceptionnelle, je vous conseille de lire la suite de cet article. Les autres, vous pouvez passer votre chemin ;) Si vous relayez ce bon plan sur un site tel que dealabs ou serialdealer, merci de citer votre source, c'est toujours plus sympa ;) Voici la liste des titres qui m'ont semblé être proposés à des prix intéressants. Certains titres ayant déjà été soldé à des prix similaires sur le store euro, je ne les mentionnerai donc pas dans la liste des bon plans. Je vous expliquerai par la suite comment commander sur le PSN store américain. Les prix sont affichés en € au taux de conversion à la date du jour et n'ont qu'une valeur indicative, puisque de toutes façons, il faudra payer en $$$.

La liste des promos qui tuent (non exhaustive) :

On va commencer par là, histoire de vous mettre l'eau à la bouche et essayer de vous convaincre que cela vaut le coup. Vous aurez ensuite jusqu'au 18 mai pour vous décider, après, c'est fini, hophophop a'pud promo!
comparaison du prix des jeux france USA
Des économies substantielles vous attendent !

PS3 :
BioShock® : 4,20€
Borderlands (ou Borderlands 2) : 4,20€
Mass Effect Trilogy™: 4,20€ 
Raiden IV: Overkill : 4,20€
Okami : 4,30€
The Walking Dead S1 Season pass : 4,20€

PS4:
The Wolf Among Us : 4,16€
The Walking Dead S1 Season pass : 4,16€
Trials Fusion™: 4,20€

Vita :
Freedom Wars : 4,20€
Soul Sacrifice Delta : 4,30€
The Walking Dead S1 Season pass : 4,20€
(désolé, y'a pas foule pour les triple A sur Vita ;) alors je rajoute un petit jeuindé qui vaut vraiment le coup)
Niddhog : 4,30€ et Flower : 1,22€

Vous trouverez également quelques gros jeux de chez Sony comme Playstation battle All Stars, les jeux de la série Little Big Planet, etc...

Avertissement sur le multi compte :
Si vous comptez rendre des jeux Vita, sachez que vous devrez formatter votre console à chaque fois que vous switcherez entre un compte US et FR.
Comme l'explique l'astuce de tonton damonx, les comptes PS3 et PS4 ne poseront aucun problème car vous pourrez faire tranquillement cohabiter ces deux comptes sur une seule et même console ! Vous pourrez même obtenir des trophées avec votre compte FR depuis un jeu acheté depuis le compte US.

Comment commander sur le PlayStation Store américain :

Allez, on passe aux choses sérieuses :
Pour passer votre commande, vous aurez besoin :
- d'un compte PlayStation US
- d'un compte amazon français (ou américain, peu importe)
- d'une adresse (fictive) répertoriée aux Etats-Unis
- d'une carte bleue française permettant de payer en $ (Visa ou Mastercard)

1. Accéder aux jeux du PSN US


Pour créer le compte PlayStation américain, vous pouvez le faire depuis votre ordinateur.
- La première des choses à faire est de déconnecter son compte FR, sinon les pages que vous essaierez de visiter sur le PlayStation Store US seront automatiquement redirigées vers le store Fr.
- rendez-vous ensuite sur la page correspondant à la liste des jeux en ventes flash du PSN
- ajoutez les titres que vous voulez à votre panier (lâchez vous, c'est pas tous les jours qu'on à l'occasion de se faire plaisir :P )
- loguez vous avec votre compte PSN US, ou créez en un.
- Si vous comprenez un tantinet l'anglais, cliquez sur "Create account" en haut à droite, remplissez les champs du formulaire et allez jusqu'à la fin. Et pour info le code postal de New York est 10012 (je vous économise une requête google :P ).
Si vous êtes allergique à l'anglais, vous avez également un excellent compte rendu en image sur comment créer un compte PSN US sur gamekult.

Munissez vous ensuite de votre exemple d'adresse américaine. Par exemple l'adresse US suivante :
125 Bedford Street
New york City, N.Y. 10014
sera du meilleur effet sur votre profil en ligne.
Maintenant que vous avez votre compte PSN prêt à valider votre panier il va vous falloir récupérer un code de paiement. Bah, oui, parce que que PSN US, n'acceptera que les cartes prépayées, ou les cartes bleues domiciliées sur le continent américain. C'est là qu'intervient amazon.com.

2. Comment payer sur le store US


Le site amazon américain accepte en effet les cartes de paiement européennes. La seule condition est que vous ayez une adresse américaine enregistrée parmi la liste de vos adresses sur votre compte amazon. Vous aurez un message d'erreur si n'avez que des adresses européennes enregistrée sur votre compte. Il est donc possible d'acheter des codes créditant le compte PSN, qui seront fournis instantanéement  sous la forme d'un message affiché sur la page à la fin de la transaction. 
Selon le montant de votre panier, il faut donc que vous preniez l'un des produits suivant :
- code digital de carte prépayée 100$ pour PSN US (soyons fous)

Une fois la commande validée, vous aurez donc le code désiré affiché directement sur le site d'amazon! 
Il ne vous reste plus qu'à saisir le code sur le store PSN, puis valider la transaction.
Enfin, loguez vous avec votre compte US sur votre console de jeu, et ENJOY et profiterez en bien!

mardi 10 mars 2015

[Test] Under Night In-Birth Exe : Late (PS3)

Un lundi soir banal parmi tant d'autres. Vous sortez du travail et vous vous hâtez de longer les quais du fleuve, pressé(e) de rentrer chez vous, où un délicieux bento vous attend, miam. La nuit, déjà tombée, semble différente de d'habitude. Perdu(e) dans vos pensées,vous passez à coté de ce gars qui attendait là. Ce dernier vous interpelle, il vous explique qu'il aimerait bien que vous vous soumettiez à sa volonté et que vous changiez de direction, juste sous prétexte qu'il prétend être vachement costaud. Pas contrariant(e), vous voulez bien éviter la bagarre et passer votre chemin. A condition qu'il retire de son discours l'affirmation comme quoi sa musculature débordante le rend plus fort que vous. Refus catégorique : mais pour qui se prend-il ce gros plein de muscle ? La goutte d'eau fait déborder le vase, il n'en faut pas plus pour que vous sortiez votre lame hyper aiguisée de son fourreau! Bienvenue dans la réalité des personnages de (attention-retenez-votre-inspiration) Under Night In-Birth Exe : Late (vous-pouvez-souffler) un jeu de fighting 2D, où vous pourrez exprimer vos pulsions violentes dans un titre 100% arcade nippone !


Des promesses tranchantes



Waldstein, ancien serviteur de Licht Kreis
UNIBEL (c'est plus simple comme ça, non ?) ne propose pas moins qu'un jeu en 2D à l'ancienne agrémenté d'une touche de visual novel. C'est en effet la signature de French Bread, un studio ayant fait ses premiers pas dans le milieu amateur ("doujin") rendu célèbre pour avoir créé Melty Blood. L'idée est louable car la partie scénaristique est bien souvent sous-développée dans les jeux de baston. UNIBEL met donc en scène une affaire de traque entre deux factions oposées : les "Void" et les "In-birth", qui ne peuvent se rencontrer pour combattre que lors de nuits spéciales, appelées "Hollow Night". Bien entendu un grand méchant s'empare d'un pouvoir sans précédent et le joueur aura pour mission de l'arrêter. J'ai trouvé cette histoire complètement décousue, on comprend difficilement les enjeux des combattants, et le tout se déroule sous nos yeux par une succession d'images fixes illustrant les dialogues des protagonistes. Peut mieux faire... On peut donc dire que cette partie visual novel ne tient pas du tout sa promesse, car au final il ne fait pas mieux qu'un bon vieux Art Of Fighting ou Fatal Fury, de vingt-cinq ans son aîné. Heureusement, on découvre bien vite que sur le plan de la baston à proprement parler, Under Night s'avère beaucoup plus solide. Graphiquement, l'habillage mise sur la sobriété : les décors nocturnes urbains mettent en valeur les fluides animations de combattants. Ce choix graphique léger facilite la lecture de l'action, bien souvent pénible à suivre dans les jeux 2D trop fluides.
     Un style épuré, des mouvements bien découpés, une lecture de l'action claire : French Bread maitrise le sujet et évite une surenchère d'effets nuisibles au gameplay. Une surenchère trop souvent utilisée dans certains titres du genre sacrifiant la lisibilité du confondant au profit de l'esbrouffe visuelle (qui a dit P4G ?). Avec de tels atouts, UNIBEL fait la part belle à un jeu technique, profond et définitivement fun.

Le plaisir avant la technique



Le style visuel général est très agréable à regarder
La technique, c'est un peu ce qui va séparer les jeux de baston en deux catégories. Les pros du sticks cracheront sur les "button smashers" (genre MvC 3) en se gaussant de one-créditer KOF95 avec une seule main, pendant que les joueurs en quêtes d'amusement s'éloigneront rapidement des jeux trop exigeants comme type Street Fighter 3.3. Ayant personnellement une tendance à être assez mauvais en technique et apprentissage de combos, j'ai eu l'agréable surprise de prendre du plaisir très rapidement dans Under Night sans forcément avoir l'impression de jouer au clickodrome aveugle. J'ai trouvé le système de combo facile à assimiler, car il ne se joue que sur 4 boutons (école NeoGeo) : coups faible / moyen / fort pour A,B, C et le bouton D sert aux déclenchements des parades et des furies. Il est accompagné par un système de jauge inédit qui permet de pimenter les matchs sans les déséquilibrer. Ca fonctionne très simplement et c'est super efficace :
- une jauge d'EXS, qui une fois pleine permet de déclencher le coup ultime en faisant un demi-cercle bas + D.
- une jauge de GRD qui elle se remplit d'un cran toute les 15 secondes en départageant les adversaires avec le nombre de coup portés / parés
- quand on encaisse un coup, la jauge d'EXS monte. Quand on porte/pare un grand nombre de coups, la jauge de GRD grossit. En appuyant deux fois sur D, la jauge de GRD va être purgée pour remplir significativement sa jauge d'EXS.
Mieux foutu qu'un SFIV à mon goût. Et cela présente l'avantage de lisser l'avantage lié à la différence niveau entre deux joueurs. D'autant plus que les rebonds au sol et sur les bords des arènes sont limités de façons à éviter la désagréable sensation de n'avoir aucune chance de s'extirper d'un interminable combo de l'adversaire. 
     Seul regret qu'on pourra adresser au gameplay de UNIBEL : malgré la présence d'un mode training, aucun tutorial n'est présent pour expliquer ces mécanismes de jeu. Il faudra donc trainer sur le net pour visionner une vidéo d'explications des créateurs ou trouver un guide de jeu.

Du bourre-pif, mais pas que !


16 persos sont présents dans cette version
La bonne surprise, c'est qu'UNIBEL dispose de bien d'autres atouts qui améliorent l'expérience de jeu générale. Par exemple les 16 personnages jouables, tous aussi réussis. Chacun possède son style, son stage et sa musique propre (genre liquid drumn'bass). Le roster est soigné car cette version PS3 correspond en fait la dernière mise à jour du titre, qui tourne dans les salles d'arcade nippones depuis 2012 sur bornes SEGA. On bénéficie donc de personnages supplémentaires et d'un équilibrage au petits oignons. Cette version offre également plusieurs modes de jeux permettant de varier les plaisirs et d'offrir un peu plus de challenge : score attack, time attack, et survival. La meilleure surprise à mon goût reste la qualité du netcode. Alors que le mode réseau de SF3.3 basé sur GGPO m'infligeait des resynchronisations régulières malgré une connexion en ADSL2+, UNIBEL réussit le tour de force de fournir une expérience réseau fluide même sur... une connexion 3G partagée via un téléphone ! Incroyable mais véridique.

Conclusion


Oubliez l'argument marketing du visual novel, et prenez Under Night Night In-Birth Exe : Late pour ce qu'il est réellement : une oeuvre s'inscrivant dans la pure tradition des jeux de combat 2D, habillé de graphismes hi-res de bon goût et doté de mécaniques de jeux modernes et efficaces. Accessible, équilibré, mature, UNIBEL est un titre sain, qui saura certainement laisser son empreinte dans l'histoire de la baston 2D. Avec une réalisation irréprochable, un netcode bluffant, nul doute qu'il s'imposera en tant que digne héritier des sagas qui ont fait la gloire de SNK il y a 25 ans.


On aurait aimé :
Un story mode qui tient la route
Un mode tutoriel expliquant les bases

On aime :
Le style graphique maîtrisé
Le classicisme modernisé
La qualité du netcode
L'accessibilité du gameplay

Verdict :


MENTION HADOUKEN !
NB : Le jeu est trouvable en version physique Fr, et en version dématérialisée sur le PSN.
NB2 : Vous pouvez également retrouver l'avis de Inod sur le site GamingWay.fr

mercredi 29 octobre 2014

Vers un renouveau du VS fighting ?

Entre la fermeture de Bas Gros Poing - ou plus précisément sa transformation en pur podcast, une SNK agonisante qui ne sortira peut-être jamais de KOF XIV, et un Street Fighter IV qui va s'empâter pour encore au moins 5 ans sur les PS3 / 360, les virtuoses du stick trouvent difficilement leur bonheur dans l'actualité de ces derniers mois.
Que les pros du quart de tour se réjouissent, le beau temps est peut-être pour bientôt. Car plusieurs sorties imminentes pourraient bien faire renaître l'intérêt pour le genre. En effet à partir de Novembre 2014, et dans les six mois à venir, ce ne sont pas moins de 5 gros titres en provenance directe de l'archipel nippon qui vont venir enflammer nos écrans. Je sens que la catégorie Arcade du blog va enfin pouvoir s'étoffer un peu. Pour tout vous dire, je suis chaud comme la braise à l'idée de tâter du stick sur ces nouvelles licences. Mon conseil pour cette fin d'année : faites briller vos Balltops et bavez devant ce qui est peut-être le meilleur catalogue de portages arcade de la décennie!

Persona 4 Arena Ultimax

P4AU est un jeu de combat développé par Arc System Works et sous licence Atlus. Le jeu a connu un vrai succès dans les salles d'arcade japonaises lors de sa sortie en fin d'année 2013. L'action prend place dans la ville d'Inaba, une semaine après les évènements décrits dans Persona 4 Arena. Un brouillard rouge englobe la ville, et les combats sont mélangés avec les lieux de Persona 3. La bonne nouvelle, c'est que tous les personnages jouables disposent d'un mode histoire individuel expliquant pourquoi ils se retrouvent à participer au P-1 CLimax (le tournoi). Bref, ça sent le jeu de baston qui respecte les canons du genre, et ça devrait logiquement combler les fans de la série Persona (que je n'ai toujours pas essayé, oui je sais, honte à moi!). Dispo le 20 Novembre en France (avec une belle boîte <3) sur nos PS3.

Je connais pas Persona, mais ça à l'air mignon tout plein.


ARCANA HEART 3 LOVE MAX!!!!!

Arcana Heart 3 Love max est un jeu en pur 2D de 2009, porté d'un jeu d'arcade édité par Arc System et publié par Examu. La franchise se distingue par son roster exclusivement féminin et son anmation 2D plutôt cute. Le système de combat est qualifié d'élaboré, et devrait donc intéressés les accrocs aux VS2D en quête de fraicheur. Le jeu a subi une grosse mise à jour de rééquilibrage en 2013, et je m'attend donc à un gameplay réglé aux petits oignons. Le portage PS3 est déjà sorti aux USA il y a quelques mois a été très bien accueilli par la critique, ce qui me rend d'autant plus impatient de mettre les mains sur cette version! Aux dernières nouvelles le jeu sera édité chez nous par Koch Media (incontournable dès qu'il s'agit d'import de licences nippones) et devrait atterir sur le vieux continent au mois de Novembre de cette année.

2D oldschool pour ce titre qui à l'air réglé aux petits oignons


Dengeki Bunko Fighting Climax 

Et hop, c'est tonton SEGA qui s'y colle, c'est sur PS3 et Vita, et ça va assurer la fan service en mettant en scène des personnages de light novel ! L'intérêt, c'est de pouvoir se taper dessus avec les personnages de Virtua Fighter, Valkyria Chronicles et Sword Art Online, dans des décors tirés de Sonic. Ca à l'air tellement cool que même monsieur damonx l'a carrément mis dans son top 7 des jeux de cette fin d'année. Pour l'instant ça ne sort qu'au Japon mais vous pourrez toujours le prendre sur play-asia le 13 Novembre, surtout si vous êtes intéressés par l'édition limitée du jeu!

C'est beau, c'est clean, c'est en 2D, et c'est du SEGA <3


Under Night In-Birth EXE:Late

Créé par les dévs de Melty Blood, Under Night In-Birth EXE:Late est un nouveau jeu de combat, issu de l'univers d'un visual novel. Toujours un portage en provenance de l'arcade nippone, le titre devrait offrir un panel de qualité assez complet : histoires différentes pour chaque perso, modes score attack, multijoueur en ligne, mode survie, etc... Développé depuis 2010, il y a de fortes chance pour que le gameplay et les graphismes 2D high res soient très léchés. Pas de date précises pour l'instant, on sait juste que le jeu sera importé chez nous à partir de 2015.

La furie de ce screenshot à l'air d'être bien chanmé.


DEAD OR ALIVE 5 Last Round

On terminera en bauté avec... le seul jeu de combat en 3D de cette liste. Last but not least, il s'agit donc de la dernière mouture du titre de la Ninja-Team. Il sortira le 19 février 2015, en version boite uniquement sur les consoles next gen à savoir PS4 et XBOX1 (et en version démat only pour la PS3 et la 360). Nouvelles arènes destructibles, 300 costumes annoncés, qualité graphique à vous claquer le cul et animations de nichons mouvements en motion capture toujours plus effarants sont au programme. J'espère bien que j'aurai une PS4 à Noel pour profiter de ce monstre du jeu de combat!

DOD5LR, Ca tabasse sévère mais surtout en HD !



Pour me rejoindre sur twitter c'est ici :  , mais tu peux aussi laisser un commentaire!

vendredi 26 septembre 2014

[Bande annonce] AKIBA'S TRIP

Vous êtes amoureux du Japon. Vous rêvez de passer vos journées à Akihabara en compagnies de charmantes petites étudiantes nippones? Vous avez toujours voulu être un Yakuza et dénuder de belles plantes ? Bon, ne cherchez plus, assumez totalement votre mode #perv, et lancez vous dans AKIBA'S TRIP (notez le jeu de mot avec strip/trip), un jeu édité par la Nippon Ichi Software qui sortira le 9 Octobre 2014 chez nous! Bon et si votre petite amie vous demande pourquoi vous êtes scotché à ce jeu, vous pourrez toujours rétorquer que c'est super intéressant de chasser les vampires dans ce jeu d'action / RPG orienté baston ;).

samedi 6 septembre 2014

[Test] Danganronpa 2 : Goodbye Despair

Boulette de réfutation (traduction de "Dangan Ronpa" en VO), le retour !
L'île paradisiaque  de Jabberwock Island: une destination de rêve pour le voyage d'intégration de la meilleure université du pays! Mais quand l'élite des élèves nippons découvre que l'organisateur est un couple de lapins pervers et narcissique aux fantasmes morbides, ce séjour parfait prend alors une autre tournure, car chacun réalise alors qu'il ne pourra peut être jamais s'échapper de cette île fantastique...
Voilà le synopsys de DanganRonpa 2 : Goodbye Despair, un visual novel sorti chez nous le 4 Septembre 2014. Le premier épisode a fait vibrer le coeur des joueurs européens quelques mois plus tôt. Cet épisode se révèlera-t-il être aussi prenant que Trigger Happy Havoc ?

Une ficelle bien intriguée Une intrigue bien ficelée


Si, si, ce gars est bien votre meilleur pote,
en mode vamos à la playa.
Goodbye Despair nous place donc dans la peau d'un jeune étudiant venant d'apprendre la nouvelle de son acceptation dans la meilleure université du pays : Hope Peak Academy. Véritable rêve de tout universitaire qui se respecte, la Hope Peak Academy rassemble des étudiants d'horizons différents, la seule condition d'entrée étant d'être le meilleur dans un domaine donné, ce qui leur donne le nom pompeux d'"Ultimate". Manque de bol pour notre héros qui a du abuser des cigarettes qui font rigoler, celui-ci se souvient seulement d'avoir été accepté, sans avoir aucune idée de la nature son talent. Trou de mémoire sur trou de mémoire, il se retrouve au beau milieu d'un séjour d'intégration sur cette fameuse île sans trop savoir pourquoi, entouré de 15 copains hyper doués dans leur domaine et aussi marginaux que snobinards (un peu comme @ps4vita sur twitter :D). Bref, si vous avez la fibre sociale, vous pourrez devenir potes avec un yakuza imbuvable, un sorcier dresseur d'animaux, un cuisinier pervers ou encore la princesse ultime (hmmm)... Des personnages hauts en couleurs qui transformeront bien vite le "super-voyage-avec-mes-meilleurs-amis" en "OMG-je-suis-coincé-sur-une-îe-déserte-avec-une-bande-de-cinglés-qui-cherchent-à-me-tuer". Et oui, pendant que l'on s'évertue à devenir le ou la "besta" de l'infirmière sexy, Monokuma, le grand chef de l'école et organisateur du voyage, instaure une règle assez spéciale qui va bouleverser ces camaraderies naissantes. Seul celui qui effectuera le crime parfait ne pouvant être élucidé aura la possibilité de sortir de l'île vivant. A l'inverse, celui qui commet un meurtre et qui se retrouve démasqué par le groupe d'élèves sera exécuté.
  

Et sous le capot ?


Un big boss à la japonaise : classe !
Techniquement, le jeu place le joueur à la première personne. Les parties se déroulent en trois phases. Une phase exploratoire, durant laquelle il est recommandé de discuter avec les autres élèves et de développer (ou pas) un lien d'amitié avec les plus sympathiques d'entre eux. Une phase d'investigation  où il faudra mettre à profit son sens de l'observation pour réunir un maximum d'indices sur les scènes de crimes. Et enfin une phase de procès, où les survivants doivent déterminer qui est le coupable à l'origine du meurtre. Qui dit visual novel dit nombreux dialogues. Danganronpa se veux fidèle au genre, mais j'ai trouvé la formule très digeste dans son ensemble, grâce à d'innombrables rebonds du scénario, servis par l'excentricité des personnages qui rendent l'aventure dynamique et trépidante. Ce qui m'a plu également, c'est que Danganronpa apporte vraiment une dimension supplémentaire aux jeux d'enquête traditionnels. La différence vient du fait que le joueur doive toujours commencer par tisser des lien d'amitié avec les autres protagonistes. Devenir ami avec un personnage et ensuite le voir se faire assassiner (ou se rendre compte qu'il est un tueur) est une expérience qui ne laisse pas indifférent. Et plus l'on joue au jeu, plus l'on s'attache aux autres élèves piégés sur Jabberwock Island. La navigation en 3D durant les phases d'exploration de l'ile, l'habillage graphique très léché des menus, les musiques parfaites, les mini jeux originaux durant les procès et la multitude de petits bonus sont autant de signes d'une finition très aboutie. Le joueur a même droit à un véritable Tamagotchi, accessible via le PDA du héros...

Conclusion


Coup de génie renouvelé, NIS America livre aux joueurs occidentaux le meilleur du visual novel japonais... à condition de maitriser la lecture de l'anglais, puisque le jeu n'est pas traduit dans d'autres langues!  Sorte de Phoenix Wright sous LSD, l'humour est omni-présent alors que le scénario arrive à angoisser le joueur. Finition exemplaire, scénario captivant, chara design d'exception, plus une bande son au top, la recette fonctionne bien, et au final, j'ai rapidement plongé dans l'aventure de Danganonpa 2 ! Pourtant à la base, je n'étais pas vraiment emballé par le mélange des ambiances criminel / kawaii. Cerise sur le gâteau, la durée de vie m'a semblé importante.

Les moins :
Anglais nécessaire
Les plus :
Le scénario qui captive
La bande son hyper cool
Le casting qui déchire
Finition léchée

La note finale :


mardi 15 juillet 2014

Le retrogaming coquin : Peek-a-boo poker [NES]

Sous son nom innocent, Peek-a-Boo Poker est un jeu de Strip Poker crée en 1991 par Panesian Ltd sur console Nintendo, soit un des pionniers du jeu de poker sur console. Il sort juste après « Casino Games » sur Sega Master System en 1989, et en même temps que « Solitaire Poker » sur Game Gear en 1991 Le but du jeu est très simple : vous affrontez des femmes sexy au poker et au fur et à mesure de leurs échecs, vous les dénudée de plus en plus jusqu'à la fin de la partie.


Son côté un peu décalé en fait un des titres les plus difficiles à choper sur Nes (autour de 250€ la cartouche, à vous offrir après une soirée victorieuse de poker entre amis). Mais ce qui fait le succès de ce jeu, au-delà du fait qu'il est un des premiers jeux d'argent sortis au monde et qu'il est le premier jeu consacré uniquement au poker sur Nes, est son statut de jeu pirate.

dimanche 27 avril 2014

Top 5 des exclus PS3 réservée au Japon qui nous font baver

Après 8 ans de bons et loyaux services la PS3 possède un catalogue étoffé de plus de 800 titres qui suscitent maintenant un peu moins d'excitation que le catalogue des sorties de la PS4. Quand les joueurs PS4 attendent chaque sortie avec autant d'impatience que de curiosité, tous les genres semblent aujourd'hui représentés par de multiples titres sur l'ancienne “next-gen”. Pouvons-nous donc considérer avoir fait le tour des titres cultes sur cette génération de machine ? Pour ma part, c'est loin d'être le cas, en particulier parce que quelques pépites sont sorties de manières exclusives dans d'autres zones géographiques que la notre. Je vous propose donc le top 5 des jeux japonais qui mériteraient de voir une publication en occident. En attendant, pour mettre la main sur ces pépites, vous devrez passer par la case import. Si vous n'avez jamais importé de jeux, je vous recommande de vous tourner vers le site Play-Asia, un site de vente traduit en français, fiable, et spécialisé dans le jeu vidéo japonais.

5ème place : Initial D Extreme stage

Adulé par les amateurs de voitures japonaises, Initial D est un manga prônant une vision noble et intelligente du tuning automobile. Véritable incursion dans le quotidien des possesseurs des GT japonaises des années 90, la série a séduit tous les amateurs de mécaniques ou de street racing (quant aux autres, ils passeront leur chemin sans comprendre). Presque un portage arcade, la version PS3 propose des courses tonitruantes en cell-shading, dans l'esprit de l'anime. Le mode solo est scénarisé avec talent grâce à des cutscènes qui racontent les destin des protagonistes du manga. Une réalisation d'excellente facture, un gameplay orienté drift en 60 fps qui fournit aux joueurs une expérience à couper le souffle. Le moteur 3D n'a franchement rien à envier à la borne d'arcade, et le multijoueur est de la partie. Le manga Initial D à été (médiocrement) autrefois traduit en Anglais et en Français par Tokyo Pop, mais ce dernier s'est brouillé avec l'ayant droit Japonais. Une dizaine de jeux vidéo exploitant la licence existe sur tous les supports connus (Gameboy, PlayStation 1 / 2 / 3 et PSP, Saturn et le dernier en free-to-play sur 3DS) mais aucun n'a été exporté vers l'occident. Pour ces raisons, il n'y a à peu prsè aucune chance pour qu'un jeu Inital D soit exporté un jour vers l'Europe. . Si beaucoup de ces titres sont moyens et à réserver aux fans, cet épisode est à ne manquer sous aucun prétexte. Il enchantera les joueurs qui recherchent un jeu de bagnoles typés arcade.
Probabilité de sortie à l'extérieur du Japon : 0% Date de sortie : 30 juin 2011


4ème place : Puyo Puyo vs Tetris

Pas besoin de vous présenter Tetris. En revanche Puyo puyo reste une série encore méconue aujourd'hui en dehors de l'archipel nippon. Pour les gens costumés du marquetinge, cela parraissait fort incongru de proposer un tel crossover aux Europpéens. Dommage pour nous, car pourtant, Puyo puyo est probablement aussi bon que Tetris. Sur un concept proche, et avec un système de réactions en chaines, le gameplay arrive à être simple, profond, et addictif. Ce cross-over propose un mélange détonnant réunissant le meilleur des deux puzzles, incluant un mode solo guidés
par les personnages de la série bien Kawaii et un multijoueur de folie qui offre des modes de jeux alternant dans une même session Tetris et Puyo... De la très très bonne came qui pourrait se vendre a des millions d'exemplaires... mais qui restera probablement éternellement un jeu 100% réservé aux nippons!
Probabilité de sortie à l'extérieur du Japon : 20% Date de sortie : 6 février 2014


3ème place : Yakuza 1 et 2 HD édition

Les deux premiers épisodes d'une série mythique qui permet d'explorer en open world un quartier chaud de Tokyo. Considérés par certains comme le digne héritier de Shenmue, la série Yakuza ou Ryu Ga Gotoku en VO a été publiée en Europe sur PS2. Le succès commercial fut raté de peu pour cet excellent Beat'em All à l'ambiance unique en son genre. 3 nouvelles tentatives pour percer le marché furent tentées par Sega avec Yakuza 3 et 4 ainsi que le spin off Yakuza Dead Souls. Malgré une très bonne réception des critiques, la licence resta un semi échec commercial pour l'Europe. La réédition HD des deux premiers volumes sur Wii U et PS3 fut donc confidentielle et réservé au territoire nippon, na! Pire encore : les deux derniers épisodes de la série, ne verrront probablement jamais le jour en version localisée. Pauvres de nous puisque Yakuza 5 a reçu une note parfaite de 40/40 par le magazine Famitsu et s'est vendu sur l'archipel à 600 000 exemplaires! Quant à cette réédition HD il suffirait de vraiment peu d'effort puisque les traductions ont déjà effectuées pour les opus originaux sur PS2. Si les fans sont présent, il ne serait pas improbable que Sega envisage une release en dématérialisé... mais cela reste plus qu'incertain.
Probabilité de sortie à l'extérieur du Japon : 20% Date de sortie : 1 novembre 2012


2ème place : Hatsune Miku Project Diva F 2nd

Hatsune Miku, c'est sans aucun doute le jeu de rythme le plus abouti existant sur consoles. A essayer de toute urgence si vous ne connaissez pas. Nous avons reviewé il y a peu la version Vita (dispo en dématérialisé en France sur le PSN européen), donc nous ne nous étendrons pas sur le concept, malgré tout le bien qu'on pense de ce titre. Pour tout ceux qui n'ont pas de Vita, ou qui voudraient bénéficier du confort de leur système audio en 5.1 et d'une grande diagonale d'écran, il est possible d'acquérir une version PS3. Eh oui, ce jeu a d'abord été dévelopé pour la console de salon, et a d'ailleurs été pensé pour être joué via un contrôleur dédié assez original! Dans l'ordre chronologique sont donc sortis : HM Project Diva F (disponible en physique pour le japon ou les USA, dématérialisé en Europe), puis HM Project Diva f (version Vita) et enfin HM Project Diva F 2nd (suite de la version PS3 qui existe également sur Vita et PS4). Basé sur la même recette que les précédents épisodes, F 2nd propose 20 nouveaux titres pour notre plus grand plaisir. Mais il n'est actuellement disponible que dans les stores nippons. Au vu du succès des autres sorties, gageons qu'il sera bienôt importé dans nos contrées (sortie prévue pour l'automne 2014) !
Probabilité de sortie à l'extérieur du Japon : 80% Date de sortie : 27 mars 2014


1ère place : Ryu ga gotoku Kenzan & Ishin

Ryu Ga Gotoku est la traduction de Yakuza. “Encore du Yakuza” me direz vous. Oui mais cette fois il s'agit de spin off prenant place dans le Japon féodal. Ryu Ga Gotoku Kenzan, sorti en 2008, c'est un peu comme si Shenmue rencontrait le manga Samuraï Deeper Kyo! Durant l'ère Edo, des guerriers armés de katanas parcourent le Japon en quête de pouvoir et de richesse. Avec ce GTA like, la team Sega Amusement nous offre une expérience historique palpitante. L'univers du jeu est sanglant à souhait et offre des combats au sabres assez ultimes, à grand coups de katanas simples, katanas doubles et katanas à deux mains, rien que ça! Franchement, qui n'aimerait pas aller admirer les chemins de randonnée japonaise armé de ces armes blanches, en défendant la veuve et l'orphelin contre les brigands ? Une release occidentale était envisagée, mais elle était conditionnée au succès commercial de Yakuza 3. Autant dire que ce jeu 100% japonais n'arrivera sur nos terres qu'en passant par la case import. Kenzan est sori en 2008. Ishin est plus récent et ser trouve en versions PS3 et PS4.
Probabilité de sortie à l'extérieur du Japon : 5% Date de sortie : 4 mars 2008 / 24 février 2014

lundi 24 mars 2014

[Test] Hatsune Miku Project Diva f (Vita)


Cette jeune chanteuse aux cheveux turquoise, c'est Hatsune Miku,  véritable égérie virtuelle de la pop niponne! Je dois vous avouer que je n'y connais rien au mouvement J-Pop / K-Pop en dehors des cartons à la Gangnam Style, mais on raconte que cette chanteuse synthétique remplit à guichets fermés les salles de concerts au pays du soleil levant. La petite star est née dans un laboratoire de recherche appartenant à Yamaha qui développait un programme de synthèse vocale. La synthèse vocale, c'est un peu comme nos répondeurs téléphoniques intelligents, capables de faire du "Text-to-speech", à la différence près que Hatsune Miku est à même de chanter n'importe quel texte pour peu qu'on lui adjoigne une partition musicale. La grande classe quoi! Archipel nippon oblige, les ingénieurs de chez SEGA ont eu l'idée lumineuse de saupoudrer cette technologie de synthèse vocale d'un modèle 3D de fille ultra sexy en jupe ultra courte. Le succès est au rendez-vous, Hatsune et devenue une icône de la Jpop et on peut la rencontrer aujourd'hui aussi bien sur les pistes de courses automobiles en tant que "Pit Babe" de l'écurie Toyota, que dans les jeux vidéo!
Mise en scènes de clips vidéos hyper soignées et gameplay affuté comme un katana ont fait de ce rythm game un des meilleurs jeux musicaux sur console. Et chanceux que nous sommes, SEGA a traduit ce jeu pour nous autres fans gaijins! "Hatsune Miku - Project Diva f" est donc dispo en France depuis Septembre 2013 sur PS3, et vient tout juste de sortir sur Vita (démat' uniquement à moins de commander en import).

mercredi 5 septembre 2012

Ces collectors que nous n'auront jamais...

C'est la rentrée... et les éditeurs nous ont préparé quelques petites surprises alléchantes pour nous faire dépenser l'argent de poche qui aurait survécu à nos vacances... God Of War, Metal Gear Solid, Street Fighter ou Final Fantasy sont de grosses licences au rayonnement international. Leur succès de grande envergure leur permettent souvent d'être accompagné de jolis coffrets collectors prisé par les fans, en particulier quand il s'agit d'une date anniversaire!
Et pourtant, parfois, malgré ce succès planétaire, certaines sorties forcent le pauvre fan à faire le choix entre le recours à l'import ou à baver éternellement devant certaines édition.. Ce mois ci ce n'est pas moins de quatre collectors au contenu monstrueux qui ne seront jamais accessibles aux européens. Petit tour du web et des collectors PS3 qui seront réservés aux continents bordés par l'océan Pacifique :

Numéro 1 : Final Fantasy


Nom de l'édition : Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box
Contenu du coffret collector : les 13 épisodes de la série en version jap : Episodes 1 à 9 sur PlayStation, sauf épisode 3 (UMD), épisodes 10 à 12 sur PlayStation 2 et épisode 13 sur PS3. A cela s'ajoutent les bonus : DVD spécial anniversaire, un artbook Crystal ArtWorks, deux disques de musiques, des boucles d'oreilles Mogu Mogu pour Final Fantasy XIV et une réplique d'une illustration de Yoshitaka Amano.
Zone géographique de sortie : Japon seulement
Date de sortie : 18 Décembre 2012
Prix à la sortie : 35000 yens soit environ 350 euros
Images :

5kg de bonheur... pour les fans de Final Fantasy!
Où trouver ce coffret sur internet :
http://store.jp.square-enix.com/special/ff25th


Numéro 2 : Metal Gear Solid



Nom de l'édition : Metal Gear Solid Peace Walker - Keep Walkin Bundle
Contenu du coffret collector : Le jeu MGS HD Collection, un sac, un casque audio, une figurine 25th anniversary et une coque pour iPhone 4
Zone géographique de sortie : continent Nord Américain seulement (US / Canada)
Date de sortie : Septembre 2012
Prix à la sortie : 149 $ (USD)
Images :

Où trouver ce coffret sur internet :
[lien expiré] https://shop.konami.com/Product.aspx?pSKU=Metal_Gear_Solid_KEEP_WALKING_Bundle&vSKU=KO-MGSKEEPWALKINP


Numéro 3 : God of War


Nom de l'édition : God Of War Omega Edition
Contenu du coffret collector : God Of War Collection HD volume 1, God Of War Collection HD volume 2, God Of War 3, une statue de Kratos en bronze créée pour l'occasion par un artiste argentin et numérotée, un steelbook, et un artbook
Zone géographique de sortie : Amérique Latine seulement
Date de sortie : Novembre 2012
Prix à la sortie : Inconnu
Images :
Cliquez pour admirer cette édition en HD

Lien officiel de l'annonce :
http://blog.latam.playstation.com/2012/06/06/e3-2012-presentamos-god-of-war-omega-collection/


Numero 4 : Street Fighter


Nom de l'édition : Street Fighter 25th Anniversary Collection Set
Contenu du coffret collector : Des jeux sur support physiques et sous formes de codes pour le PSN/XboxLive : Super Street Fighter II Turbo HD Remix, Street Fighter III Third Strike Online Edition, Super Street FIghter IV Arcade Edition avec tous les costumes et tous les DLC, Street Fighter X Tekken avec tous les personnages et tous les DLC. Deux Blurays contenant des reportages et des l'anime de street fighter IV, ainsi que l'intégrale de la série animée Street Fighter. UNe Statue de Ryu. 11 CD audios contenant les pistes musicales des jeux allant de SF II à SF IV. Un Artbook de 64 pages. La ceinture de Ryu, et enfin un certificat d'authenticité. Ouf. Je crois qu'il s'agit du coffret collector le plus garni de l'histoire du jeu vidéo!
Zone géographique de sortie : Etats Unis seulement
Date de sortie : 18 Septembre 2012
Prix à la sortie : 149 $ (USD)
Images :
Contenu titanesque pour le 25ème anniversaire de la licence Street Fighter

Où trouver le coffret sur internet :
[lien expiré]  http://shop.capcom.com/store/capcomus/en_US/pd/productID.251532800?resid=UEZ1JAoHAtQAADweSQ0AAAAA&rests=1346794788022

EDIT : le déballage de ce coffret collector est en ligne!

Voila, c'est fini pour aujourd'hui, je vous laisse tranquillement baver devant ces contenus alléchants. En conclusion, on voit que les éditeurs savent faire des collectors qui ont un contenu très solides pour les fans. On peut dire que ça change des horribles bubble head ou des simples DLC exclusifs périmables après un an de mise en rayon! Ces grands éditeurs (Konami, Capcom, Sony et Square) sont capables de faire baver le monde entier grâce à internet et au système de distribution à zones  géographique exclusives. Gardez bien en tête que l'import (avec les frais de ports très élevés et le risque de frais de douane) sera la seule et unique solution des vrais fans! Allez vous tenter l'aventure ? N'hésitez pas à poster en commentaire de cette article si vous avez franchi le pas pour l'une de ces fabuleuses éditions (liens avec vos déballage désirés) !

dimanche 19 août 2012

[News] 3DS XL collector édition Pikachu

Tous les fans de pokémons le savent : un jour où l'autre les portables de Nintendo se retrouvent avec une version Pikachu. La dernière en date était la GBA SP Brighter. Nintendo a décidé d'en rajouter avec la version améliorée de la 3DS : il s'agit de la version XL ou LL dans sa langue d'origine. Pour l'obtenir, il va falloir se rendre dans un des Pokémon Center de l'archipel Nippon, et effectuer une réservation (les réserations par téléphone et/ou mail ne sont pas admises car il faut payer par avance). Ensuite, le 15 Septembre 2012, les remises des consoles aux chanceux auront lieu. Le prix annoncé est de 18900¥, sont un peu moins de 200€ aujourd'hui, mais nul doute que la cote de cette version explosera dans les mois à venir car le nombre de réservations est limité et les réservations ne sont accessibles qu'aux résidents japonais particuliers, ce qui impose une seule réservation par personne! Le prix importé sera donc probablement bien au-delà des 200€...


Une 3DS LL électrique!

Et pour voir le déballage de la 3DS édition limitée Club Nintendo version Toad, rendez vous ici !

dimanche 18 mars 2012

[Test import] Initial D Extreme stage (PS3)

J'ai reçu ce jeu il y a quelques mois du Japon.
Sorti en 2008 en exclusivité sur le territoire nippon, nous autres occidentaux n'avons pas eu la chance de pouvoir essayer cette super licence tirée du manga et de l'anime. Cette exclusivité fait que la cote du titre reste élevée, car rare sont les japonais qui acceptent d'expédier à des "Gaïjin". Une version asiatique est sortie, beaucoup plus abordable, mais dénuée d'une fonctionnalité très importante (j'en parle à la fin)! enfin une version platinum est sortie, mais alors niveau packaging, les couleurs du platinum jap gâchent vraiment une couverture magnifique! C'est donc vers la version Jap first print que les puristes et les collectionneurs se tourneront.